안녕하세요? 바람돌이입니다.

이번에는 2004년도 7월에 작성한 네번째 프로그램이네요.
간단한 숫자 야구게임입니다. 그래픽이 화려한 스포츠 야구 게임이 아니구요~ @^-^@
숫자 맞추는 게임~.
예제를 찍기 위해서 몇개임 했는데, 헐... 어렵네요. ㅋㅋ

기본적으로 3자리만 지원하며, 그리 확장성이 많지는 않은 프로그램이네요.
역시 객체지향 듣기 전에 작성한 프로그램이라 그런가 보네요.
아무튼, 제 네번째 작품입니다. @^-^@ 꾸벅~

* 실행 화면
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* 도움말
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* 실행파일

* 소스 코드

안녕하세요? 바람돌이입니다.

제가 3번째로 작성한 프로그램이네요.
사실, 첫 작품인 "D-Day 계산 프로그램"과 이번 프로그램인 "Beads Set 관리자"는 예전 제 여자친구를 위해서 만들었던 프로그램입니다. 원래는 AboutBox에 더 화려하게 한것들이 있었는데, 배포를 위해 수정을 조금 했습니다.
제 예전 여자친구가 Beads 공예를 하였기 때문에, 조금 편리하게 관리할 수 있음 좋겠다는 생각에 제작했습니다.

@^-^@ 하지만, 이때는 제가 자료구조까지만 수강하고, 객체지향, 소프트웨어 공학을 수강하기 전입니다.
구조가 아주 엉망이네요.
그래도, 전 가끔 이 프로그램을 보면 예전 생각이 난답니다. (지금은 봐두 수정이 불가능해요. ㅋㅋ)

그런데, 날짜를 보니까, "D-Day 계산 프로그램"이랑 마지막에 같이 수정한거 같네요.
흑흑, "D-Day 계산 프로그램"의 제작 날짜를 알수 없게 되어 버렸다는... 흑흑


* 실행 화면

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* 도움말
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* 실행 파일

* 소스 코드

안녕하세요? 바람돌이입니다.

이번에는 제가 대학교 재학중에 Main 학회에서 수업을 받을 때 작성한 프로그램입니다.
하지만, 대부분의 library를 제공받아서 작성했습니다.
때문에, 거의 제가 작성한 부분이 적습니다. (사실, 이젠 제가 멀 추가했었는지도 가물가물하네요. @^-^@. 거의 View 부분만 한듯하네요.)

본 프로그램은 "data.dat"를 생성하여 사용합니다.
이를 통해 주소록 데이터를 저장합니다.
만약 본 파일이 없을 시에는 새로 생성하여 사용합니다.
DB와는 전혀 상관없으며, 단순히 파일입니다. @^-^@

저의 두 번째 프로그램이 되겠네요. @^-^@

* 실행 화면
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* 실행 파일

* 소스 코드
안녕하세요? 바람돌이입니다.

제가 처음으로 MFC의 세계에 발을 들이면서 제작한 프로그램입니다.
버그도 조금 보이는 것 같지만, 참 애착이 가는 프로그램이네요.
아직도, 처음 MFC를 접하는 후배들에게는 D-Day 계산 프로그램을 추천해준답니다.
각 Control의 사용법을 익히는데에는 딱이네요.

이걸 마지막으로 수정한 때가 2004년 1월 24일 이네요.

* 프로그램 실행화면
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* 실행 코드

* 소스 코드

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